Делаю сетевую игру на 2 игроков. Конструктор класса игры принимает несколько параметров, которые вводятся в аргументах командной строки, один из параметров - порт клиента. Когда клиент запускается он кидает на сервер свой ip+port. При запуске сервера и 2х клиентов ( ясное дело указываю разные порты ) , на сервер приходит один и тот же ip+port. Как решить эту проблему?
Заранее прошу извинения если эта тема уже была кем-то затронута, но на просторах интернета ответ на свой вопрос я получить не смогВкратце...
Я создаю простое клиент-серверное приложение и застрял на взаимодействии с SQLЕсли я в "обычной" вижуал студии запускаю код:
ResourcesLoadAll грузит изображения из другой директории
Каждая из 3-х функций вычисляет сумму цифр чисел, которые выбираются из 3-х ComboBox-ов при нажатии на кнопку в Label4 отображается 0