• opengl ориентация

14:00 21 октября 2019

Каким образом можно сделать чтобы точка 0, 0 не была в низу слева, а чтобы она была вверху слева? Пробовал glOrtho(0D, 640D, 480D, 0D, 0D, 0D), но он ничего не делает

164