Решил разобраться в трассировке лучейДля начала думаю все это дело реализовать чисто на процессоре, то есть при помощи обычного C++ кода, а затем уже буду пробовать это все перенести на видео-карту (OpenCL или Compute Shaders), превратив рекурсивный алгоритм в итеративный (это еще предстоит)
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок