Я делаю игру, и мне нужно, чтобы один игровой объект не накладывался на другойЕсть ли функция в SDL, позволяющая определить пересечение поверхностей и если да, то какая? Или можно определить каким-то другим способом? На данный момент делаю так: у меня есть класс для игрового объекта Subject
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок