Есть вот такой кодПри уменьшении ширины добавил скролл по оси x но элементы текст перепрыгивает на вторую строчку
Можно ли при помощи CSS сделать ось X для body основной при прокрутке?
Как запретить игроку отклонять от оси x и y? Чтобы он ходил ровно по оси x и y
Пробовал через Vector3RotateTowards и потом его в Quarternion
Мне нужно чтоб по оси x выводилось время в формате (часы:минуты:секнуды)
Есть N число Элементов, которые вращаются по окружности Нужно остановить вращение через N промежуток времени(7сек), так что бы этот определенный элемент оказался ровно по (центру)
Нужно в течении 7 секунд прокрутить круги по оси и постепенно с каждой секундой снижать скорость движения к нулю
Я строю график(yii2), в которых выводу по вертикали количество, а по горизонтали датуМассив данных у меня подобного типа:
Всем приветЭтот код вращает мой объект по "y" оси
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок