• правильно повернуть

22:50 09 апреля 2021

Создал объект состоящий из множества частей, как правильно повернуть одну из частей объекта, чтобы она следила за другим объектом, используя LookAt если возможно? Когда я использую LookAt, то часть первого объекта поворачивается боком, а не передом

119
22:08 27 июня 2017

Я не уверен, что мой подход правильный может есть другая идея?

257