Как ограничить вращение объекта по одной из осей, например, на 30 градусов? Объект двигается зажатой кнопкой мыши
При клике создаётся объект, после движется к координатам кликаНеобходимо сделать плавное движение по диагонали
Имеется экземпляр объекта и строка с текстовым представлением "адреса" свойства объектаНапример:
Есть входной массив вида
Всем доброго времени сутокОчень сильно прошу мне помочь и сильно не бить
Написал простой пример с изменением объекта в функции при передаче по ссылкеhttps://plnkr
Квадрат падает под углом, отскакивая от земли он крутится, но крутится бесконечно, а нужно что бы его кручение замедлялось, как это сделать?
Столкнулся с проблемой вывода данных из JSON по idЗадача: в модальном окне получить данные определённого объекта по клику на кнопку, к примеру с data-id=1 и т
Какие есть способы выделения(либо подсветки, а еще лучше подсветки только контура) объекта в игре при наведении на него курсораЕсли использовать компоненты гало или Light, то смотрится не очень хорошо
Как сделать чтобы при перемещении объекта по холсту canvas, он всегда находился по центру и камера за ним "следила"?
Имеется код:
Задача такаяНарисовать на форме дугу и строго по ней двигать объект Image из кода в зависимости от полученных данных
Имеется несколько объектов на сцене, которые я хочу уничтожать по клику с помощью этой функции:
Существует ли какой-нибудь механизм передачи объектов именно по ссылке из одного процесса в другой? Чтобы несколько программ могли взаимодействовать с одним и тем же объектом
Столкнулся со следующей проблемойИмеется некий метод,записывающий сущность в бд, примерно такой:
Написал простой пример с изменением объекта в функции при передаче по ссылкеhttps://plnkr
Всем добрый деньСтандартный конструктор копирования в классе выглядит так: SomeClass(const SomeClass &obj) Как я понимаю, const отвечают за то, что в процессе его работы объект не может быть изменен и отвечает по большей степени за безопасность кода
Нужно получить объект, точнее его значение и id по нажатию на 2d объектСами объекты выводятся в цикле при создании сцены, поэтому GameObject
По url http://localhost:5555/api/containerize у меня есть такая схема:
Изучаю С++ по книге СПрата, пример взят из книги
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок