• коллизий между

18:50 08 июня 2018

имеется два объекта (игрок и враг, находятся каждый на своем слое, висят коллайдеры и ригидбоди2Д, используется стандартная физика Юнити, игра в 2D)В настройках матрицы коллизий отключил между этими слоями столкновения, чтобы объекты могли проходить сквозь друг друга

179