Ближайшие точки соприкосновения

215
10 мая 2018, 07:45

Используя классы–контейнеры и классы-итераторы STL:Определите класс Triangle (треугольник) и класс Circle (круг). Определите функцию, которая рисует линию, соединяющую две фигуры, отыскивая две ближайшие «точки соприкосновения» и соединяя их.

Не понимаю как это сделать, какой контейнерный тип класса использовать, как вообще это должно работать... ?

P.S. Рисовать линию и фигуры не надо,вывести координаты конца линии соединения.

READ ALSO
error creating ssl context () qt

error creating ssl context () qt

Пытаюсь запустить простой пример парсинга с Википедии, но он выдаёт ошибку :

183
Запись файла на флеш-накопитель

Запись файла на флеш-накопитель

Пришла в голову такая идея безобидного вируса: при запуске Windows запускается простая программа, которая вечно ищет сигнал о вставке нового...

279
Форматирование числа в денежный формат C++

Форматирование числа в денежный формат C++

Проблема заключается в том, что не корректно отображается число при его уменьшении на порядок или несколько порядков (было 1 234 567, вычли 500 000 - получилось...

191
Изменение элементов в multiset

Изменение элементов в multiset

Есть мультимножество,нужно ко всем элементам прибавить чилсло,как это можно сделать,ведь элементы в multiset нельзя изменять

176