Недавно появилось сильное желание погрузится в изучение DirectX, по итогу этого изучения хотелось бы написать какую-нибудь простенькую игрушку. Проблема в том, что никак не могу найти толковых гайдов, уроков по этой теме на просторах сети, может кто уже сталкивался с этой проблемой и может помочь советом, с чего начать?
сам читаю книгу "DirectX 10 - это просто. Програмируем графику на С++ ", замечу её дружелюбие и не большие отличия от DirectX 11 , по сути как базис вообще отменна, объяснение кода , отличные примеры, также прекрасный русский язык.
Также есть достаточно фундаментальный труд luna frank D для каждого DirectX начиная с DirectX 8 она пишет книги.
Также надо понимать что после освоения этих книг многие уходят в усиленное изучение шейдеров (от ДМК-пресс неплохие книги есть), ландшафтов(3D-ланшафты Грег Снук) и т.д.
Таже замечу что архитектура написания графической программы что на DirectX 10, что на DirectX 11, что на DirectX 12 не отличается.Это важно !!
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости