Недавно появилось сильное желание погрузится в изучение DirectX, по итогу этого изучения хотелось бы написать какую-нибудь простенькую игрушку. Проблема в том, что никак не могу найти толковых гайдов, уроков по этой теме на просторах сети, может кто уже сталкивался с этой проблемой и может помочь советом, с чего начать?
сам читаю книгу "DirectX 10 - это просто. Програмируем графику на С++ ", замечу её дружелюбие и не большие отличия от DirectX 11 , по сути как базис вообще отменна, объяснение кода , отличные примеры, также прекрасный русский язык.
Также есть достаточно фундаментальный труд luna frank D для каждого DirectX начиная с DirectX 8 она пишет книги.
Также надо понимать что после освоения этих книг многие уходят в усиленное изучение шейдеров (от ДМК-пресс неплохие книги есть), ландшафтов(3D-ланшафты Грег Снук) и т.д.
Таже замечу что архитектура написания графической программы что на DirectX 10, что на DirectX 11, что на DirectX 12 не отличается.Это важно !!
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости