Требуется, чтобы классы hero
и SpawnEnemies
находились в пространстве имен класса Engine.
namespace Engine {
#include "hero.h"
class SpawnEnemies;
}
class Engine
{
...
}`
Как наиболее правильно, с точки зрения хорошего стиля, это сделать?
К сожалению не могу сходу привести ссылок на какие-то стандарты оформления кода, но, на мой взгляд, наиболее естественно будет выглядеть такой вариант:
//Hero.h
namespace Engine {
class Hero{
//...
};
}
//SpawnEnemies.h
namespace Engine {
class SpawnEnemies{
//...
};
}
//Engine.h
namespace Engine {
class Engine{
//...
};
}
PS: Хотя, для того, чтобы не создавать путаницы, возможно стоить придумать для пространства имен какое-то другое имя
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
ЗдравствуйтеИспользую связку python и jquery, требуется загрузка файла на сервер
https://jsfiddlenet/yfp09xt2/ - Набросал рейтинг с html символами
Еесть фотки на сайте, которые динамически подгружаются и скорость загрузки зависит от интернета, фото стоят изначально в jQuery('img')css({'opacity':...