GUI фреймворк с использованием OpenGL

311
29 марта 2017, 18:09

Добрый день, пришла в голову идея: создать платформонезависимый GUI фреймворк для создания обычных десктопных программ на C++ (по типу GTK) с рендером на OpenGL. Т.е. отрисовывать все кнопочки/текст/кастомные компоненты средствами OpenGL. В общем, стоит ли делать данный проект и насколько данная идея приемлима?

Answer 1

Тут всё зависит от того, для чего такое вобще нужно и какие у вас например навыки/скиллы для такого проекта ...

Если это только для себя, то можно хоть свой opengl написать, а если нет, то в одиночку в любом случае будет очень изнурительно разрабатывать такой фреймворк.

Например в разработке библиотеки glwf участвуют 86 контрибютеров, и это при том, что она просто создает окошки кроссплатформенные без GUI, а вы хотите ещё и с GUI - судите сами

READ ALSO
can't delete an incomplete type unique_ptr C++

can't delete an incomplete type unique_ptr C++

ЗдравствуйтеПосле уничтожения класса TCPSession выбрасывается исключение

312
Как открыть исходный код картинки в C++

Как открыть исходный код картинки в C++

Здравствуйте! Помогите пожалуйста с интересным вопросом) Я хотел бы открыть через C++ файл и просмотреть его содержимое, но это не простой...

298