Добрый день, пришла в голову идея: создать платформонезависимый GUI фреймворк для создания обычных десктопных программ на C++ (по типу GTK) с рендером на OpenGL. Т.е. отрисовывать все кнопочки/текст/кастомные компоненты средствами OpenGL. В общем, стоит ли делать данный проект и насколько данная идея приемлима?
Тут всё зависит от того, для чего такое вобще нужно и какие у вас например навыки/скиллы для такого проекта ...
Если это только для себя, то можно хоть свой opengl написать, а если нет, то в одиночку в любом случае будет очень изнурительно разрабатывать такой фреймворк.
Например в разработке библиотеки glwf участвуют 86 контрибютеров, и это при том, что она просто создает окошки кроссплатформенные без GUI, а вы хотите ещё и с GUI - судите сами
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей