Хочу в directx9 приложении использовать текстуру с png файла который должен "лежать" в ресурсах. Собственно наверное нужно использовать D3DXCreateTextureFromResource, но проблема в том что нужно ещё получить hSrcModule и pSrcResource, впрочем.. Как?
Дескриптор модуля можно получить вызвав GetModuleHandleW, а имя ресурса формируется макросом MAKEINTRESOURCEW(MY_TEXTURE_RESOURCE_ID).
Также замечу, что API DirectX 9 уже устарело и использовать его в 2018 году для новых проектов нет никакого смысла.
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости