float timeToEnd = (bytesTotal - bytesReceived)/readBufferSize;
Попробовал так, но не получил адекватных значений
Необходимо добавить переменную типа QTime и вызвать QTime.start(), когда начинается загрузка
Вычисления:
double speed = (bytesReceived * 1000.0)/currentTime.elapsed();
double timeToEnd = (bytesTotal - bytesReceived)/speed;
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей