float timeToEnd = (bytesTotal - bytesReceived)/readBufferSize;
Попробовал так, но не получил адекватных значений
Необходимо добавить переменную типа QTime и вызвать QTime.start(), когда начинается загрузка
Вычисления:
double speed = (bytesReceived * 1000.0)/currentTime.elapsed();
double timeToEnd = (bytesTotal - bytesReceived)/speed;
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники