Можете подсказать какие есть современные книги по OpenGl для начинающих и желательно на русском и по новее.
Люди думают "Я буду использовать WebGL и магия ... получится классное 3D". На самом деле WebGL- это просто средство растеризации. Он отображает точки, линии и треугольники на основе написанного кода. Чтобы получить что-то от WebGL вам нужно написать код, где, используя точки, линии и треугольники, и вы достигнете своей цели.
Цитирую один хороший ресурс по WebGL, если Вы совсем новичок в графике, то он Вам неплохо поможет, хоть это и не про OpenGL и C++, но он даст вам достаточно быстрое понимание процесса рисования при помощи видеокарты. Очень большим подспорьем является то, что примеры кода выполняются сразу в браузере и вы можете намного быстрее начать запускать, изменять их и смотреть что произойдет. После того как вы освоитесь с WebGL, c WebGL будет намного проще, в целом, современный OpenGL очень далеко ускакал от WebGL, именно по этой причине его изучение очень осложнено. Совсем без знаний в этой области в OpenGL намного легче запутаться чем в WebGL.
Этот сайт сделал один из разработчиков google chrome greggman, он активно отвечает на вопросы с тегами opengl и webgl на англоязычном so, и в целом дружелюбен
С книгами на русском беда, обычно они бестолковые - вроде кучи рецептов, которые для продвинутых программистов мало что дают, а новичкам не понятны. По крайней мере я ни нашел ни одной годной книги на русском для новичков.
PS: При изучении графики книги понадобятся в основном по математике и алгоритмам.
Вот по математике - "книга со скелетом".
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
ЗдраствуйтеНе подскажите какое либо пособие которые наглядно показывает как строить блок схемы для кодов C++ (а то я в этом вообще воробушек)
Кто-нибудь находил примеры использования postgis+spring+postgresql? Через гугл конкретных примеров использования найти не смогЕсли кто-нибудь знает...