Кодировка в режиме сборки Release

289
08 июня 2017, 07:51

В проекте использую только Use Multi-Byte Character Set, то есть ASCII. В режиме сборки Debug все работает хорошо. Но, переключаясь на Release, возникает много ошибок, связанных с конвертацией char - > wchar_t. В настройках стоит ASCII и весь код под ASCII, но сборщик для Release собирает все как Unicode. Кто виноват ?

Кодировка проекта уставливается в Properties -> General -> Projects Defaults, что вроде для всех сборок.

Тип проекта Visual C++ Win32 Console Application.

Answer 1

Projects Defaults это параметры проекта в текущей конфигурации, что можно выбрать вверху окна. Там у Вас стоит Debug, а нужно выбрать Release и установить для него подобающие параметры, либо же выбрать All Configurations и назначить общие для всех типов сборки параметры.

READ ALSO
неразрешенный внешний символ C++/ VS 2017

неразрешенный внешний символ C++/ VS 2017

В части "Преобразование проекта С++ в расширение для Python": Не могу собрать проект, тк ошибки: LNK2001 у __imp__PyFloat_FromDouble, __imp__PyFloat_AsDouble, __imp__PyModule_Create2И...

357
Делаю в VS2012 C++ по примеру из Borland C++ Builder, выдает ошибку LNK2019

Делаю в VS2012 C++ по примеру из Borland C++ Builder, выдает ошибку LNK2019

ЗдравствуйтеПостепенно перепечатываю пример программы на ПК из http://we

332
Создать функцию, имеющую два аргумента и возвращающую в качестве аргумента число из отрезка [a,b] (С++)

Создать функцию, имеющую два аргумента и возвращающую в качестве аргумента число из отрезка [a,b] (С++)

Создать функцию, которая будет иметь два целочисленных параметра a и b, и в качестве своего значения возвращать случайное целое число из отрезка...

322
Посоветуйте сборщик GUI для программ на С++

Посоветуйте сборщик GUI для программ на С++

Добрый вечер,разрабатываю GUI для своей проги остановился на QT4, но хотел так же узнать существует ли плагин для сборки GUI на eclipse С++ наподобие...

234