cuda отличная вещь, которая позваляет переносить на видеокарту разнообразные сложные вычисления, которые до этого могли выполняться только на cpu или приходилось кое-как писать вычислительные шейдеры на opengl. Меня же интересует есть ли у cuda возможность (стандартная для шейдеров) перемножение матриц и векторов? Понятно, что можно без проблем запилить это дело вручную, но, учитывая что это основная операция на видеокартах, я предполагаю, что в cuda есть для этого функционал.
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники