Хочу сделать браузерную игру по типу ИО-игр (agar.io, slither.io и т.д.). Сервер должен заниматся трудоемкими расчетами физики объектов в 2д пространстве. Клиент - грубо говоря "контроллер", что отрисовывает перемещение и события. На клиентской стороне думаю использовать pixi.js для отрисовки. А вот с сервером проблемы...
Суть вопроса такова:
На чем писать многопользовательский сервер по типу ИО-игр (имею ввиду библиотеки/фреймворки/прочее под С++)?
Если С++ не годен, то что есть получше (связки язиков, фреймворков...)?
Возможно ви можете предложить лучшый вариант для клиента?
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Доброго времени суток, не могу разобраться как поместить элементы структуры данных (очередь, список, стек) в виртуальную память, которая выделяется...
Заинтересовал такой теоретический вопрос - а как объявить массив лямбд? И можно ли это сделать в принципе? Например, объявляем массив, потом...
Возникла необходимость подключить Oracle БД к проектуИзучил документацию и форумы - начал собирать дрова через mingw