Хочу сделать браузерную игру по типу ИО-игр (agar.io, slither.io и т.д.). Сервер должен заниматся трудоемкими расчетами физики объектов в 2д пространстве. Клиент - грубо говоря "контроллер", что отрисовывает перемещение и события. На клиентской стороне думаю использовать pixi.js для отрисовки. А вот с сервером проблемы...
Суть вопроса такова:
На чем писать многопользовательский сервер по типу ИО-игр (имею ввиду библиотеки/фреймворки/прочее под С++)?
Если С++ не годен, то что есть получше (связки язиков, фреймворков...)?
Возможно ви можете предложить лучшый вариант для клиента?
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники