Так как в c++ нет устоявшегося соглашения по поводу именования различных сущностей, то каждый выбирает свой способ. Однако всегда следует использовать один и тот же способ именования во всем проекте.
Однако мой вопрос таков: если я пишу код, который придётся поддерживать не только мне, то как быть с подключаемыми библиотеками? Если я подключаю, к примеру, box2d
, в котором классы начинаются с приставки b2
, а методы все с большой буквы, в то время как я предпочитаю java
-стиль - классы с большой, методы с маленькой, то как в таком случае быть?
Если это игровой движок, и я хочу, чтобы классы физики были не внутренними, а видны пользователю? Дурной ли это тон - использовать в проекте библиотеки с другими naming conventions. И как тогда быть? Использовать typedef
? И как тогда быть с функциями?
Что думаете по этому поводу? Как сами поступаете в таких случаях?
режим сарказка Проблем с наименованием методов в с++ у Вас не может возникнуть:) в с++ нет методов:) режим сарказма выключен
Когда возникает проблема наименования на стыке двух проектов (или библиотека и проект), то никто не мешает написать ещё один слой абстракции, который скроет за собой все неудобные вещи, в том числе имена.
Но если хочется пользователю отдавать внутренние имена - то это сама по себе проблема. Отдавайте только свои обертки. Если в будущем ремята с box2d сделают что то страшное (например, какую то функцию решат удалить или поменяют сигнатуру функции), то Ваш код не сломается - нужно будет только обертку доделать. Если же пользователю дать свободу - нужно будет переделывать много кода.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
В своей программе отправляю на устройство последовательность байт(68, 1, 0)Устройство отвечает последовательностью байт(68, 1, 0)
Android Studio выдает предупреждение (длина метода = 20), что нижеследующий метод onNavigationItemSelected (длина = 21) содержит длинный кодЕсть ли способ сократить...
Предположим что у нас есть текстовик, в котором текст вида: Number = 1 Vasya Number = 2 Valera Number = 3 Kolya
Консоль с сайта codefights,подключенные библиотеки по умолчанию: