Выполнить построчную обработку текста.
если выбранный символ встречается впервые удвоить его.
обработку выполнить через функцию.
пользоваться string'ом
нельзя.
пример как должен выглядеть код, но к сожалению он не работает.
#include "stdafx.h"
#include <locale.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdlib.h>
#include <cstdio>
using namespace std;
void str(char*, int&, int, char, char*y, int & h);
int main()
{
int j, k, i, n, min, ik, in, s, h, u;
setlocale(LC_ALL, "russian");
cout << "введите знак который нужно удвоить: ";
char m;
cin >> m;
char x[100] = { 0 };
char y[100] = { 0 };
cout << "вводите текст. стоп знак = $." << endl;
cin.get(x, 100, '$');
// cout << x; вывод массива который ввели
i = 0; in = 0; ik = 0; s = 0;h = 0;u = 0;
cout << "модифицированый массив" << endl;
while (x[i]){
y[h] = x[i];
if (x[i] == '\n'){
ik = h;
str(x, in, ik, m, y, h);
for (int z = in; y[z]; z++){
cout << y[z];
}
in = h + 1;
}
h++;
i++;
}
cout << y;
system("pause");
return 0;
}
void str(char*c, int & d, int e, char l, char*y, int&h){
int in = 0;
int z = 0;
h = d;
for (int j = d; j < e; j++){
y[h] = c[j];
if (y[h] == l){
h++;
y[h] = l;
}
h++;
}
y[strlen(y)] = '\n';
}
Как сейчас выглядит вывод
введите знак который нужно удвоить: a
вводите текст. стоп знак = $.
asd
dsa
aaasss
sssaaa
s
a
$
модифицированый массив
aasd
saa
aasss
s
aaaaaa
s
aasd
saa
aasss
s
aaaaaa
s
Как он примерно должен выглядеть
введите знак который нужно удвоить: a
вводите текст. стоп знак = $.
asd
dsa
aaasss
sssaaa
s
a
$
модифицированый массив
aasd
dsaa
aaaasss
sssaaaa
s
aa
aasd
dsaa
aaaasss
sssaaaa
s
aa
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Есть класс, в котором объявлена дружественная функция, я хочу её определить тут же, те
Мне по диплому нужно оптимизировать алгоритм (resize) библиотеки Magick++ при помощи Cuda
Вы не показали (не написали?) код, который использует элементы загруженного массивa todos для создания DOM-элементов во время загрузки страницы...
По клику нужно отображать поля принадлежащие этой ссылке(метке на карте)Отображаю только Id метки, нужно вытащить остальные, objectManager