OpenGL переполнение VBO c++

289
21 апреля 2018, 19:21

Есть функция:

void setBuffer(unsigned int n,GLuint *buffer, typeBuffers types)
{
    glGenBuffers(n, buffer);
    glBindBuffer(types,*buffer);
}

После я вызываю ее в коде:

setBuffer(2, &VBO, Array);

Программа работает нормально, но при выходе появляется это:

Знаю, что это связно с переполнением VBO, но как устранить - не знаю. Помогите с решением проблемы

READ ALSO
Как сделать добивание корабля в морском бою на с++?

Как сделать добивание корабля в морском бою на с++?

Доброго времени сутокПишу сейчас консольный морской бой на С++ (можно даже сказать С поскольку без использования классов)ю Сделал расстановку...

167
Ввод в wxWidgets в TextCtrl

Ввод в wxWidgets в TextCtrl

Мне нужны целые числа при вводе в TextCtrl но он принимает только wxStringКак можно безопасно форматировать wxString в int с помощью C++?

195
Работа в Windows на C\C++

Работа в Windows на C\C++

Есть простая программа на С++ под Windows, которая открывает файл и которая лежит в новая папка 1 на рабочем столеФайл лежит в том же месте, где...

152
Предупреждение “class X должен иметь dll-интерфейс для использования клиентами class Y”

Предупреждение “class X должен иметь dll-интерфейс для использования клиентами class Y”

ЗдравствуйтеПродолжаю постигать хитросплетения С++

167