Я только начал разбираться с плюсами. И тут же воткнулся в какой-то непонятный для меня косяк.
#include <iostream>
#include "stdafx.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
}
Вроде все верно... Но при компиляции ошибка:
cout: необъявленный идентификатор
Я почитал у вас тут похожие темы. Пишут, что область имен надо объявить, она есть. Вроде вообще все как надо. Я использую VS 2017 для написания кода. Объясните, пожалуйста, что не так.
Вот это
#include <iostream>
вы, вероятно, добавили сами перед
#include "stdafx.h"
Поменяйте их местами. stdafx.h
- это такой оченно хитрый вспомогательный заголовочный файл (который я бы, честно говоря, вообще не использовал :) - но вы уже сделали проект с использованием предварительно скомпилированного заголовка...) Пусть себе идет первым...
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
}
попробуйте так
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World ";
return 0;
}
std::cout<<"Hello World";
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Добрый деньКаким образом происходит запись данных(int, long long, double) в sqlite3?
Можете подсказать как реализовать управление персонажем с помощью мышки, как в Action/RPG играх типо Diablo, когда зажав ПКМ и меняя лишь вектор направления...
Здравствуйте, решаю я систему ДУ первого порядка(это уравнение Лотки-Вальтерры)На самом деле, там вместо чисел должны быть переменные, но я их пока...