Я только начал разбираться с плюсами. И тут же воткнулся в какой-то непонятный для меня косяк.
#include <iostream>
#include "stdafx.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
}
Вроде все верно... Но при компиляции ошибка:
cout: необъявленный идентификатор
Я почитал у вас тут похожие темы. Пишут, что область имен надо объявить, она есть. Вроде вообще все как надо. Я использую VS 2017 для написания кода. Объясните, пожалуйста, что не так.
Вот это
#include <iostream>
вы, вероятно, добавили сами перед
#include "stdafx.h"
Поменяйте их местами. stdafx.h - это такой оченно хитрый вспомогательный заголовочный файл (который я бы, честно говоря, вообще не использовал :) - но вы уже сделали проект с использованием предварительно скомпилированного заголовка...) Пусть себе идет первым...
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
}
попробуйте так
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World ";
return 0;
}
std::cout<<"Hello World";
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости