Есть код:
struct node
{
int data;
node* left;
node* right;
int height;
};
node* singleRightRotate(node* &t)
{
node* u = t->left;
t->left = u->right;
u->right = t;
t->height = max(height(t->left), height(t->right))+1;
u->height = max(height(u->left), t->height)+1;
return u;
}
Я его переписал для себя:
struct avlleaf { // структура для представления узлов дерева
char key[256]; // Ключ
unsigned long long int llupar; // Числовой параметр
long long int height; // Высота
struct avlleaf* left; // Левый ребенок
struct avlleaf* right; // Правый ребенок
};
// Small Left Rotation
struct avlleaf* SLR(struct avlleaf* &tree){
struct avlleaf* tmp;
tmp = tree->right;
tree->right = tmp->left;
tmp->left = tree;
tree->height = MaxLL(Height(tree->left), Height(tree->right))+1;
tmp->height = MaxLL(Height(tree->right), tree->height)+1 ;
return tmp;
}
Компилятор выдает ошибку:
[bcc32 Error] File1.c(83): E2293 ) expected
В С нет ссылок, поэтому такое
struct avlleaf* &tree
компилятору непонятно в принципе. Он пытается придумать объяснение, что вы хотели, и решает, что, наверное, просто объявить функцию, указав только тип параметра, но не его имя... И просит скобку.
Оборудование для ресторана: новинки профессиональной кухонной техники
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
Пишу программу на Qt511 изучаю работу с сетью, у меня есть веб приложение на flask по этому адресу: вот на страницу возвращается то, что возвращает...
Изучаю многопоточность в C++Никак не могу понять, что такое std::promise, для чего он нужен и почему так называется? Объясните, пожалуйста
В программе пишутся координаты и длина линиипочему-то не работает х6 y3 длина 3