Здравствуйте! У меня проблема с функцией для вывода объекта в SDL.
Вот в этом коде он выдаёт SIGSEGV:
void Window::draw(Object *toDraw)
{
SDL_RenderCopy(coreRenderer, SDL_CreateTextureFromSurface(getRenderer(), toDraw->getSurface()), NULL, NULL);
}
Думаю, по названиям функций/переменных всё понятно, если нет, то весь код ТУТ
Очень надеюсь на вас и вашу помощь
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости