Всем привет , возникли трудности в написании 4-х прог на c++. Кто может поделиться своими наработками , идеями - велком.
Две программы по методу Зейделя (MPI и OpenMP) и программу решения двухмерной задачи Дирихле для уравнения Пуассона (MPI) - параллелизация методом
Четвертая прога по технологии Cuda
Нужно сделать фонтан частиц , на его пути должно быть препятствие , плоскость , сфера , что угодно . Необходимо сделать реализацию частиц с неким объектом на сцене , у частиц есть время жизни , они должны поработать и уйти на респаунд ( появиться заново) . Обработка физики частиц должна быть на куда , реализация графики – на чем угодно .
Надо написать базовую программу (обрабатывается взаимодействие объекта с частицами ) после чего запускается программа nvprof ( медийный профайлер) Она может сказать все о программе , профайлер показывает информацию сколько времени работала программа , насколько эффективен доступ к памяти , как хорошо попадаем в кеш . По результатам работы профайлера выдается вероятная причина по которой программа работает медленно . Следующим этапом идет написание Advanced программы , в которой причины плохой производительности программы устранены. Далее запускается nvprof , по результатам работы которой должна быть получена информации о лучшей производительности программы.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Есть 2 лампочкиУ каждой есть 2 состояния - активная(горит) и пассивная(цвет лампочки - черный)
Вопрос по С++ и надо решить с использования двумерные массивы