Такая проблема, имеется класс gamepadmonitor из примеров qt. При запуске программы, если джостик отключен и следом его подключить, программа на это не реагирует и не видит его. При перезапуске программы с подключеным джойстиком, все работает. Как исправить чтобы подключение работало в реал тайме?
Для выяснения, что джостик подключен или нет, вызываю такую функцию
auto gamepads = QGamepadManager::instance()->connectedGamepads();
if (gamepads.isEmpty()){
return;
}else{
}
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Можно ли, и как упаковать каким-то образом объект управляемый в указатель, и передать его в неуправляемый объект, что бы неуправляемый объект...
Добрый деньУникален ли в рамках процесса дескриптор сокета (SOCKET), возвращаемый функциями создания сокета (socket(), accept())?
Смотрел документацию, но так и не нашел, как назначит к примеру QGamepad::buttonAChanged слушать свою собственную кнопку, которую мы назначили при старте...