Использую библиотеку dwrite
для рендера текста в Direct2D
.
Текст хорошо рисуется, проблем никаких нет.
Можно ли как-то подсчитать заранее, до отрисовки текста реальный размер D2D1::RectF
который он будет занимать?
Для этого есть метод IDWriteTextLayout::GetMetrics.
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
Можно ли подключить в Qt creatorh файлы,написанные на c++ в vs2015,и использовать их функционал?
Я знаю место где она может быть, но что бы я не пробовал применить туда, утечка не пропадает