Использую библиотеку dwrite для рендера текста в Direct2D.
Текст хорошо рисуется, проблем никаких нет.
Можно ли как-то подсчитать заранее, до отрисовки текста реальный размер D2D1::RectF который он будет занимать?
Для этого есть метод IDWriteTextLayout::GetMetrics.
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей