Ссылка на неразрешенный внешний символ (возможные причины)

289
16 мая 2018, 21:30

При попытке сборки программы появляется сообщение об ошибке одного из следующих видов:

  • ссылка на неразрешенный внешний символ ...
  • unresolved external symbol ...
  • undefined reference to ...

Что это значит, и как исправить такую ошибку?

Answer 1

Определение:

Данная ошибка означает, что в процессе компоновки программы, компоновщик не смог найти определение некоторой сущности, на которую есть ссылка (попытка использования) в программе.

К таким сущностям может относиться, например, функция или переменная.

Причины и решения:

Возможных причин появления ошибки может быть несколько и это зависит от того, что представляет из себя собираемый проект. Всё множество ситуаций можно разбить на две большие группы:

Используются сторонние библиотеки

  • Не указана необходимая (статическая) библиотека для компоновщика.

    Например, к проекту подключен только *.h файл с объявлениями, но отсутствует код реализации, обычно это *.lib или *.a файлы (в зависимости от используемой системы). Требуется явно подключить библиотеку к проекту. Для Visual C++ это можно сделать добавлением следующей строки прямо в код:

    #pragma comment(lib, "libname.lib")
    

    Для gcc/clang требуется указать файл через ключ -l (эль)

    Для Qt в .pro файле нужно использовать переменную LIBS:

    LIBS += -L[путь_к_библиотеке] -l[имя_библиотеки]
    

    Для системы сборки cmake есть target_link_libraries.

  • Библиотека указана, но не совпадает разрядность библиотеки и компилируемого кода.

    В общем случае, разрядность собираемого проекта (приложения или библиотеки) должна совпадать с разрядностью используемой сторонней библиотеки. Обычно производители библиотек предоставляют возможность выбора 32 или 64 бит версию использовать. Если библиотека поставляется в исходных кодах и собирается отдельно от текущего проекта, нужно также выбрать правильную разрядность.

  • Библиотека указана, но она собрана для другой (не совместимой) ОС.

    Например при сборке проекта в Windows осуществляется попытка использовать бинарный файл, собранный для Linux. В данном случае нужно использовать файлы, подходящие для вашей ОС.

  • Библиотека указана, но она собрана другим компилятором, не совместимым с используемым.

    Объектные файлы, полученные путем сборки C++ кода разными компиляторами для одной и той же ОС могут быть бинарно несовместимы друг с другом. Требуется использовать совместимые (скорее всего и вовсе одинаковые) компиляторы.

  • Библиотека указана, и собрана тем же компилятором, что и основной проект, но используются разные версии Run-Time библиотек.

    Например, для Visual C++ возможна ситуация, когда библиотека собрана с ключом /MDd, а основной проект с /MTd. Требуется задать ключи так, чтобы использовались одинаковые версии Run-Time библиотек.

Сторонние библиотеки не используются

  • Просто отсутствует определение функции.

    void f(int); // всего лишь объявление. Нет `тела` функции
    int main(){  
        f(42);   // undefined reference to `f(int)'
    }  
    

    Требуется добавить определение функции f:

    void f(int) {
        // тело функции
    }
    
  • Отсутствует определение статической переменной класса.

    struct S {
        static int i;
    };
    int main() {
        S s;
        s.i = 42;  // undefined reference to `S::i'
    }
    

    Нужно добавить определение (выделить память) переменной:

    int S::i;
    
  • Неправильная реализация шаблонного кода.

    Например, реализация шаблонного кода помещена в *.cpp файл, хотя она должна находиться полностью в подключаемом *.h файле.

  • Файл с кодом не был скомпилирован.

    Например, в случае использования make-файла не было прописано правило построения файла, а в случае использования IDE типа Visual Studio *.cpp файл не добавлен в список файлов проекта.

  • Виртуальная функция в базовом классе не объявлена как =0 (pure-virtual).

    struct B {
        void virtual f();
    };
    struct D : B {
        void f() {}
    };
    int main() {
        D d;
    }
    

    При использовании иерархии классов функция в базовом классе, не имеющая реализации должна быть помечена как "чистая":

    struct B {
        void virtual f() = 0;
    };
    
  • Имя не имеет внешнего связывания.

    Например, есть объявление функции f в модуле А и даже ее реализация в модуле B, но реализация помечена как static:

    // A.cpp
    void f();
    int main() {
        f();   // undefined reference to `f()'
    }
    // B.cpp
    static void f() {}
    

    Аналогичная ситуация может возникнуть при использовании безымянного пространства имен:

    // B.cpp
    namespace {
       void f() {}
    }
    
READ ALSO
Одинаковый код на python и C++ работает по-разному

Одинаковый код на python и C++ работает по-разному

Код на C++ работает, а на python нетВ коде подобие задачи о рюкзаке с двумя параметрами Код на C++

282
Параметр значения шаблона

Параметр значения шаблона

Почему параметр значения шаблона обязан быть константой, если создание кода выполняется во время выполнения?

201
Вывести элементы стека кратные 3

Вывести элементы стека кратные 3

Получилось только просто сделать классический стек

253
Умные указатели C++

Умные указатели C++

Есть такой код:

246