ПИшу пиксельную игру: когда персонаж с картой находится в малом масштабе он идет точно по пикселям, но если использовать setScale то персонаж начинает останавливаться между пикселями:
Решение для это по моему мнению только одно увеличить весь конечный вывод в окно, как это сделать?
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости