ПИшу пиксельную игру: когда персонаж с картой находится в малом масштабе он идет точно по пикселям, но если использовать setScale то персонаж начинает останавливаться между пикселями:
Решение для это по моему мнению только одно увеличить весь конечный вывод в окно, как это сделать?
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей