Я так понимаю это основной файл майнинга? [требует правки]

361
06 ноября 2017, 22:39
    /*
        This file is part of cpp-ethereum.
        cpp-ethereum is free software: you can redistribute it and/or modify
        it under the terms of the GNU General Public License as published by
        the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
        (at your option) any later version.
        cpp-ethereum is distributed in the hope that it will be useful,
        but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
        MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
        GNU General Public License for more details.
        You should have received a copy of the GNU General Public License
        along with cpp-ethereum.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
    */
    /** @file SHA3.cpp
     * @author Gav Wood <i@gavwood.com>
     * @date 2014
     */
    #include "SHA3.h"
    using namespace std;
    using namespace dev;
    namespace dev
    {
    namespace keccak
    {
    /** libkeccak-tiny
     *
     * A single-file implementation of SHA-3 and SHAKE.
     *
     * Implementor: David Leon Gil
     * License: CC0, attribution kindly requested. Blame taken too,
     * but not liability.
     */
    #define decshake(bits) \
      int shake##bits(uint8_t*, size_t, const uint8_t*, size_t);
    #define decsha3(bits) \
      int sha3_##bits(uint8_t*, size_t, const uint8_t*, size_t);
    decshake(128)
    decshake(256)
    decsha3(224)
    decsha3(256)
    decsha3(384)
    decsha3(512)
    /******** The Keccak-f[1600] permutation ********/
    /*** Constants. ***/
    static const uint8_t rho[24] = \
      { 1,  3,   6, 10, 15, 21,
        28, 36, 45, 55,  2, 14,
        27, 41, 56,  8, 25, 43,
        62, 18, 39, 61, 20, 44};
    static const uint8_t pi[24] = \
      {10,  7, 11, 17, 18, 3,
        5, 16,  8, 21, 24, 4,
       15, 23, 19, 13, 12, 2,
       20, 14, 22,  9, 6,  1};
    static const uint64_t RC[24] = \
      {1ULL, 0x8082ULL, 0x800000000000808aULL, 0x8000000080008000ULL,
       0x808bULL, 0x80000001ULL, 0x8000000080008081ULL, 0x8000000000008009ULL,
       0x8aULL, 0x88ULL, 0x80008009ULL, 0x8000000aULL,
       0x8000808bULL, 0x800000000000008bULL, 0x8000000000008089ULL, 0x8000000000008003ULL,
       0x8000000000008002ULL, 0x8000000000000080ULL, 0x800aULL, 0x800000008000000aULL,
       0x8000000080008081ULL, 0x8000000000008080ULL, 0x80000001ULL, 0x8000000080008008ULL};
    /*** Helper macros to unroll the permutation. ***/
    #define rol(x, s) (((x) << s) | ((x) >> (64 - s)))
    #define REPEAT6(e) e e e e e e
    #define REPEAT24(e) REPEAT6(e e e e)
    #define REPEAT5(e) e e e e e
    #define FOR5(v, s, e) \
      v = 0;            \
      REPEAT5(e; v += s;)
    /*** Keccak-f[1600] ***/
    static inline void keccakf(void* state) {
      uint64_t* a = (uint64_t*)state;
      uint64_t b[5] = {0};
      uint64_t t = 0;
      uint8_t x, y;
      for (int i = 0; i < 24; i++) {
        // Theta
        FOR5(x, 1,
             b[x] = 0;
             FOR5(y, 5,
                  b[x] ^= a[x + y]; ))
        FOR5(x, 1,
             FOR5(y, 5,
                  a[y + x] ^= b[(x + 4) % 5] ^ rol(b[(x + 1) % 5], 1); ))
        // Rho and pi
        t = a[1];
        x = 0;
        REPEAT24(b[0] = a[pi[x]];
                 a[pi[x]] = rol(t, rho[x]);
                 t = b[0];
                 x++; )
        // Chi
        FOR5(y,
           5,
           FOR5(x, 1,
                b[x] = a[y + x];)
           FOR5(x, 1,
                a[y + x] = b[x] ^ ((~b[(x + 1) % 5]) & b[(x + 2) % 5]); ))
        // Iota
        a[0] ^= RC[i];
      }
    }
    /******** The FIPS202-defined functions. ********/
    /*** Some helper macros. ***/
    #define _(S) do { S } while (0)
    #define FOR(i, ST, L, S) \
      _(for (size_t i = 0; i < L; i += ST) { S; })
    #define mkapply_ds(NAME, S)                                          \
      static inline void NAME(uint8_t* dst,                              \
                              const uint8_t* src,                        \
                              size_t len) {                              \
        FOR(i, 1, len, S);                                               \
      }
    #define mkapply_sd(NAME, S)                                          \
      static inline void NAME(const uint8_t* src,                        \
                              uint8_t* dst,                              \
                              size_t len) {                              \
        FOR(i, 1, len, S);                                               \
      }
    mkapply_ds(xorin, dst[i] ^= src[i])  // xorin
    mkapply_sd(setout, dst[i] = src[i])  // setout
    #define P keccakf
    #define Plen 200
    // Fold P*F over the full blocks of an input.
    #define foldP(I, L, F) \
      while (L >= rate) {  \
        F(a, I, rate);     \
        P(a);              \
        I += rate;         \
        L -= rate;         \
      }
    /** The sponge-based hash construction. **/
    static inline int hash(uint8_t* out, size_t outlen,
                           const uint8_t* in, size_t inlen,
                           size_t rate, uint8_t delim) {
      if ((out == NULL) || ((in == NULL) && inlen != 0) || (rate >= Plen)) {
        return -1;
      }
      uint8_t a[Plen] = {0};
      // Absorb input.
      foldP(in, inlen, xorin);
      // Xor in the DS and pad frame.
      a[inlen] ^= delim;
      a[rate - 1] ^= 0x80;
      // Xor in the last block.
      xorin(a, in, inlen);
      // Apply P
      P(a);
      // Squeeze output.
      foldP(out, outlen, setout);
      setout(a, out, outlen);
      memset(a, 0, 200);
      return 0;
    }
    /*** Helper macros to define SHA3 and SHAKE instances. ***/
    #define defshake(bits)                                            \
      int shake##bits(uint8_t* out, size_t outlen,                    \
                      const uint8_t* in, size_t inlen) {              \
        return hash(out, outlen, in, inlen, 200 - (bits / 4), 0x1f);  \
      }
    #define defsha3(bits)                                             \
      int sha3_##bits(uint8_t* out, size_t outlen,                    \
                      const uint8_t* in, size_t inlen) {              \
        if (outlen > (bits/8)) {                                      \
          return -1;                                                  \
        }                                                             \
        return hash(out, outlen, in, inlen, 200 - (bits / 4), 0x01);  \
      }
    /*** FIPS202 SHAKE VOFs ***/
    defshake(128)
    defshake(256)
    /*** FIPS202 SHA3 FOFs ***/
    defsha3(224)
    defsha3(256)
    defsha3(384)
    defsha3(512)
    }
    bool sha3(bytesConstRef _input, bytesRef o_output)
    {
        // FIXME: What with unaligned memory?
        if (o_output.size() != 32)
            return false;
        keccak::sha3_256(o_output.data(), 32, _input.data(), _input.size());
    //  keccak::keccak(ret.data(), 32, (uint64_t const*)_input.data(), _input.size());
        return true;
    }
    }
READ ALSO
Как сделать так, чтобы в шаблонно бинарном дереве содержались объекты пользовательского класса не разрушались,после инициализации?

Как сделать так, чтобы в шаблонно бинарном дереве содержались объекты пользовательского класса не разрушались,после инициализации?

Нужно сделать так, чтобы в шаблонном бинарном дереве содержались объекты пользовательского класса T и не разрушались после инициализацииДобавление...

315
DirectX - не удается открыть файл

DirectX - не удается открыть файл

При компиляции проекта в конфигурации Release и платформе Win32(да, во вех остальных случаях работает) получаю следующую ошибку:

378
Qt + Tesseract как исправить проблемы

Qt + Tesseract как исправить проблемы

Подскажите пожалуйста как правильно прописать в про файле путь к либам

269