Здравствуйте! Мне задали создать переменную со значением 2*с. И дать ей имя d. Т.е d=2*c. И вывести эту переменную на экран.
Я создал переменную d=2*c. Вывел на экран cout << "d: " << d << endl; И получил ошибку что переменная c не известна (не идентифицирована). Как мне выполнить задание? Как бы Вы выполнили его?
Может быть c это константа? Или нужно просить у пользователя ввод числа c?
Думаю, что задание следует цель проверять как вы можете задать переменным другое имя. Хотя тут не совсем ясно, я бы ответил так:
template <class T>
void f(T& c)
{
T& d = c;
d *= 2;
cout << "d == " << d <<endl;
}
т.е. я делаю переменную c аргументом функции, чтоб было не важно какое значение имеет, а ссылька уже умножает ее на 2
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости