завершилась с кодом 100 (0x64)

392
04 ноября 2017, 14:59

Код ниже или здесь https://hastebin.com/sedohibeta.php

IGameEvent* event;
int misedShutes;
float hp = pEntity->GetHealth();
int ammo = Hacks.LocalWeapon->ammo();
if (Hacks.LocalWeapon->GetiShots())
{
    int ammo_new = Hacks.LocalWeapon->ammo();
    if (ammo <= ammo_new)
    {
        float hp_new = pEntity->GetHealth();
        if (hp <= hp_new)
        {
            if (Interfaces.pEngine->GetPlayerForUserID(event->GetInt("attacker"))
                    == Interfaces.pEngine->GetLocalPlayer())
                misedShutes = 0;
        }
        else
        {
            misedShutes++;
        }
    }
}
if (misedShutes > 3 && misedShutes < 21)
{
    if (angs->y -= 90) angs->x += 90;
    else if (angs->y += 90) angs->x -= 90;
}
READ ALSO
Обработка сообщения о рисовании(WM_PAINT) в GLFW

Обработка сообщения о рисовании(WM_PAINT) в GLFW

Есть ли возможность в GLFW обработать сообщение WM_PAINT? Если да, то как? Нужно мне это для того, чтобы рисовать не в цикле, а по получению сообщенияНапример,...

247