Работаю в UnityНужна помощь в разборе json
Подскажите, как можно заменить класс без использования зависимостей Visual Basic ит
Элементарно, есть русский текст в XML на ПК в C#
не могу понять следующий момент: в решении несколько проектов, в некоторых проектах набор стандартных переменных MaterialDesign типа MaterialDesignBody доступен, а в некоторых нетХотя во всех проектах все сделано одинаково
Есть MainWindow, в который добавлен UserControlВнутри UserControl есть 2 кнопки и текстбокс (что то по типу NumericUpDown)
Есть 2 проектаВложенный проект имеет 2 модели: Model1in и Model1Out
Вопрос больше теоретическийНо буду признателен и за практическое решение, а дальше, на его основе, смогу додумать
Пусть нужно сделать проект с многоуровневой архитектуройКак и в каких случаях нужно делать так: Class Libraries: Entites, DLayer, DTO,BLayer, Presenttion Layer, Core или же так: Class Libraries: DLayer, BLayer, Presentation Layer, Core Так вот, со второй реализацией понятно, а что насчет первой? Возможна ли такая реализация??
Есть таблица
Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос так, чтобы он вписывался в тематику Stack Overflow на русском
Телевизор Xiaomi и телевизор Самсунг
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости
Бизнесы, которым нужна ERP система
Как малому бизнесу конкурировать с маркетплейсами
Имеется картинка 400x200pxНеобходимо ее закруглить, ширина и высота должна быть равна 60px
В бутстрапе есть встроенный класс для вертикального и горизонтального расположения группы кнопок, нужно сделать в мобильном виде кнопки...
Селектор должен работать по логики вещей, этот селектор гласит: применять li относящегося ко всем UL кроме того что с классомq77
Делаю теги для сайтаРаньше использовал display: inline-block