Встретил на днях в игре механику соединяющихся пузырей. Вот пример.
Хотелось бы узнать как устроен алгоритм слипания похожих пузырьков, образование пузырьков, построение в подобие слипшихся окружностей, хотя бы примерно и почитать о похожих алгоритмах поподробнее, которые не привязаны жестко к квадратной сетке. Желательно примеры статей алгоритмов под c# или с++
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Пытаюсь добавить свойство авто-инкрементирования в таблицу person для поля person_id: Запрос ниже
Зашёл я в PHPMyAmin — было всё нормально