Столкнулся с такой проблемой. При переключении платформы на iOS на кнопках появляются следующие артефакты
Если изменить платформу на другую, артефактов нет С чем это можетбыть связано?
Посмотрите настройки текстур в Unity (каждой конкретной, которая у вас побилась), вкладку для iOS, скорее всего у стоит сжатие текстур в формат PVRTC - из-за этого и появляются артефакты. Попробуйте поставить другой формат (не PVRTC, например ASTC). Также проверьте, что в настройках импорта выключена галочка Generate Mip Maps - это может вызывать то, что для текстур генерируются mip map и выбирается вариант меньшего размера, чем нужно.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Хочу заполнить тестовыми данными с помощью и затем Показывает ошибку: PHP Parse error: Syntax error, unexpected T_STRING on line 1 В чём может причина ?
Всем приветСейчас есть приложение на Laravel, где есть админка и клиентская часть
Есть блок в html, его значения меняются, каким способом можно сохранить в pdf и сразу сделать доступным для скачивания? Смотрел много разных библиотек,...
Получаю строку байт длиной, например, в 88 байт в big-endianИзвестно что каждые 4 байта это число типа float