Асинхронная загрузка в Unity

349
29 октября 2017, 17:07

Можно ли подгрузить следующую сцену в текущей, но не запускать её? К Примеру, метод SceneManager.LoadSceneAsync() запускает сцену сразу после загрузки.

Answer 1

До загрузки сцены выставьте флаг allowSceneActivation в false и не будет моментально запускаться.

READ ALSO
c# как распознать текущую ссылку?

c# как распознать текущую ссылку?

как распознать текущую ссылку, это просто ссылка или на файл?Ps

251
Вставка JSON в MySQL (C#)

Вставка JSON в MySQL (C#)

ЗдравствуйтеНе получается вставить JSON в MySQL в C# (MySql

296
Как сохранить [,] массив в файл?

Как сохранить [,] массив в файл?

Как сохранить двумерный массив (объявляю как [,]) вtxt файл как он есть? В матрице или бинарном видe — точно не знаю пока, как правильно

348