C# Неправильные данные в сокете

219
18 марта 2018, 18:51

Если вызывать код без паузы несколько раз то в сокет попадают данные с прошлого вызова.

_text="...";//Некие текстовые данные
byte[] data = new byte[_text.Length];
data = Encoding.UTF8.GetBytes(_text);
_socket.Send(data)

Как этого избежать не тормозя поток через

Thread.Sleep(1000);
READ ALSO
Как отправить base64-форму?

Как отправить base64-форму?

Rucaptchacom просит отправить base64-форму в таком формате:

207
Как можно определить с какой стороны следующая плитка в Unity?

Как можно определить с какой стороны следующая плитка в Unity?

Есть ли способ определить заранее с какой сторони плитка от плеера?

329
Вывод одной консольки в другую

Вывод одной консольки в другую

Есть два консольных приложения, одно из которых написано на другом языке и тд

185
Автообновление AutoCompleteCustomSource

Автообновление AutoCompleteCustomSource

У меня есть массив с коллекцией, а так же много textBoxов, которые должны использовать эту коллекцию в AutoCompleteCustomSource, при этом все textBoxы находятся...

216