Подскажите как именно сделать диалог в Unity. Что бы например при нажатии на нпс мышкой, рядом появлялось сообщение, с возможностью нажать кнопку "Далее"
Чтобы ловить нажатие на NPC используйте Raycast.
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward), out hit, Mathf.Infinity, layerMask))
{
}
Он выпускает луч в определённую сторону и возвращает список объектов которые столкнулись с этим лучом. После этого проверяйте есть ли данный NPC в списке и активируйте раннее приготовленный диалог вот так -
dialogPanel.SetActive(true);
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
выполняю задание, необходимо сделать linq запрос к двумерному массиву и найти в нем заданный элемент и его индексыпростой запрос без linq findElement(value){
Суть проблемы в следующем: Есть статический родитель(префаб) и есть дети, которые динамически появляются на уровне кода, беря за основу родителяТак...
Есть php сайт мини версия социальной системы нужно создать возможность блокировки другого пользователя,