Делаю 2д игру для андроид. Суть такова: у меня есть шарик (г. г.), который должен двигаться с постоянной скоростью по контуру объекта. Объект в свою очередь это геометрическая фигура как минимум с 3 углами. Никак не выходит движение по контуру этой фигуры, как это можно реализовать?
самый простой способ из -- Нарисуй сплайн вокруг нужной фигуры и двигай обьект с постоянной скоростью по этому сплайну.
Примеры работы со сплайнами и в т.ч. движение по них можно найти вот здесь ( SplineWalker ).
Или скачть готовый ассет который реализует поддержку движения по сплайнам.
Или заглянуть на википедию с рецептами для юнити и воспользоватся скриптом под это заточенным ( Hermite Spline Controller )
Или нагуглить любой ассет с таковой возможностью. В теории таких должно быть предостаточно.
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
В аниматоре есть выбор как вопроизводить анимацию, будет ли она зависить от TimescaleTime, а у меня используеться animation - как можно тут такое же сделать?
Только учусь программировать, хочу написать небольшое консольное приложение, для которой требуется метод, срабатывающий через определенный...