Как в Unity сделать эмуляцию нажатия клавиши на клавиатуре? Чтобы на него реагировали и внешние программы. Мышкой мы можем, например, подвигать так
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern int SetCursorPos(int x, int y);
Vector2 mousePos;
mousePos = new Vector2(1,2)
А ввести клавишу на клавиатуре?
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей