Как в Unity сделать эмуляцию нажатия клавиши на клавиатуре? Чтобы на него реагировали и внешние программы. Мышкой мы можем, например, подвигать так
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern int SetCursorPos(int x, int y);
Vector2 mousePos;
mousePos = new Vector2(1,2)
А ввести клавишу на клавиатуре?
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники