Инстанировать пустой объект Unity

219
05 июля 2017, 23:58

Есть метод

public static Object Instantiate(Object original,  
   Vector3 position, Quaternion rotation, Transform parent);

Если мне необходимо создать пустой объект(как в редакторе Create Empty), мне нужно создавать префаб, давать ссылку на него или можно как то просто взять и создать пустой объект?

Answer 1
<T> _delta = new GameObject("name").AddComponent<T>();

Можете попробовать такой способ, где это тип переменной, компонент. Для создания пустого объекта нужно сделать:

GameObject _delta = new GameObject("name");
READ ALSO
progressbar при загрузке документа из БД. C#, DevExpress

progressbar при загрузке документа из БД. C#, DevExpress

Как настроить progressbar, чтобы отображал загрузку документ из БДДокумент вытягиваю запросом

249
Нарисовать Button при клике на окно WPF

Нарисовать Button при клике на окно WPF

Я хочу сделать приложение : юзер кликает и зажимает мышку, а когда он её отпускает, рисуется Button у которого левый верхний угол это координаты...

250
T4 не видит пространство имен

T4 не видит пространство имен

В сгенерированный класс попадает Null Подскажите почему не видит?

179
Binding элемента Combobox к строке в DataGrid WPF(Связь с БД по Entity Framework)

Binding элемента Combobox к строке в DataGrid WPF(Связь с БД по Entity Framework)

Столкнулся с такой проблемой, что не получается нормально прибайндить комбобокс к базе данныхИмеется код:

237