Есть метод
public static Object Instantiate(Object original,
Vector3 position, Quaternion rotation, Transform parent);
Если мне необходимо создать пустой объект(как в редакторе Create Empty), мне нужно создавать префаб, давать ссылку на него или можно как то просто взять и создать пустой объект?
<T> _delta = new GameObject("name").AddComponent<T>();
Можете попробовать такой способ, где это тип переменной, компонент. Для создания пустого объекта нужно сделать:
GameObject _delta = new GameObject("name");
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости