Kак правильно инициализировать:
Queue<KeyValuePair<int, byte[]>>
Как обычно:
// создаем саму очередь
Queue<KeyValuePair<int, byte[]>> queue = new Queue<KeyValuePair<int, byte[]>>();
// создаем ключ и значение для KeyValuePair<int, byte[]>
int key = 10;
byte[] value = new byte[4] { 10, 20, 30, 40 };
// добавляем в конец очереди KeyValuePair<int, byte[]> с указанным ключом и значением
queue.Enqueue(new KeyValuePair<int, byte[]>(key, value));
Есть ли возможность задавать каждому префабу лейбл программно и если есть, то как это можно сделать ?
Во время работы приложение сервер должен прислать AssetBundle и файл с расширениемunitypackage, в котором хранится база данных с маркерами
Необходимо сделать блокировку, ограниченную по времени, например 1 секундуВ теле блокировки я делаю задержку на 2 секунды (умышленно):