Как настроить кнопки под ориентацию и расширения экрана Unity?

172
02 апреля 2018, 21:12

В этой игре, что на скринах все работает безупречно, кнопки автоматически подстраиваются под ориентацию и разные расширения экрана. Как можно также сделать?

Answer 1

Вы можете использовать якоря для привязки кнопок к определенному положению. Либо при запуске сцены рассчитывайте ширину и высоту экрана (Screen.width и Screen.height) и ставите кнопки в нужном месте нужного размера. Вот тут ещё почитайте про GUI

READ ALSO
Какая нужна библиотека?

Какая нужна библиотека?

1Поставил Visual studio 2012 на другой комп: 2

291
Как в Компоненте WEBBROWSER C# Подключиться к прокси с паролем

Как в Компоненте WEBBROWSER C# Подключиться к прокси с паролем

Мне нужен именно прокси а не эмуляция запроса средствами Net а затем чтение полученного браузеромМне нужно именно использование прокси с паролем...

228
Как узнать общее время работы потока после его зарождения?

Как узнать общее время работы потока после его зарождения?

В программе несколько потоков выполняют одну и ту же функциюКак узнать общее время выполнения потоков после их зарождения, т

203
Отличие UWP от WinForms при обращении к элементам

Отличие UWP от WinForms при обращении к элементам

В WinForms при создании элемента мы могли просто кликнуть на него - и студия создавала обработчик события для этого элемента, например

175