Уже пару часов мучаюсь с этим пытался при помощи Mathf.Clamp, но поворот не ограничивался + к этому появлялась всякого рода наркомания. Помогите пожалуйста, вот код:
FixedUpdate()
{
float yRotGo = rotateY();
Vector3 yrot = new Vector3(0f, Mathf.Clamp(-yRotGo, -60, 60), 0f) * sensetive;
}
private static float rotateX()
{
return Input.GetAxisRaw("Mouse X");
}
private static float rotateY()
{
return Input.GetAxisRaw("Mouse Y");
}
if(transform.rotation.y > 60f)
{
Vector3 yrot = new Vector3(0f, 60f, 0f);
}
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
Возник вопрос, насколько безопасно использовать ProtectedMemory в Task'ах с одной статистической переменной?
Process Explorer показывает 12 Threads в пустой release WPF программеПочему так много и как их понимать? Где-то читал что WPF создает 2 потока один для программы...