Собственно сабж, код вот такой:
> [DllImport("user32.dll")]
> static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags, UIntPtr dwExtraInfo);
> keybd_event((byte)0x51, (byte)0x02, 0,UIntPtr.Zero);
> Thread.Sleep(100);
> keybd_event((byte)0x51q, (byte)0x82, (uint)0x2, UIntPtr.Zero);
> Thread.Sleep(100);
В некоторых окнах кнопка нажимается, в некоторых - нет, если я правильно понимаю, то нужно программе объяснить в какое окно отправлять. Имеем игру на Direct3D.
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости