Использую библиотеку SharpGL в WPF приложении, как можно нарисовать линию с нужными размерами и отступами в пикселях? И как сделать так, чтобы эта линия не растягивалась с изменение размеров окна?
И можно как-то с помощью Perspective делать нужный зум? Например х3 или х0.5
private void OpenGLControl_OpenGLDraw(object sender, OpenGLEventArgs args) {
OpenGL gl = args.OpenGL;
// Сбрасываем цвета и глубины
gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.LoadIdentity(); // Сбрасываем матрицу
gl.Translate(0.0f, 0.0f, -2.5f);
gl.Begin(OpenGL.GL_LINES);
gl.Color(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Vertex(1.0f, 1.0f);
gl.Vertex(-1.0f, 1.0f);
gl.End();
gl.Flush();
}
private void OpenGLControl_Resized(object sender, OpenGLEventArgs args) {
OpenGL gl = args.OpenGL;
// Сброс матрицы проекции
gl.MatrixMode(OpenGL.GL_PROJECTION);
gl.LoadIdentity();
// Рассчитать соотношение сторон окна
gl.Perspective(45.0f, (float)gl.RenderContextProvider.Width / (float)gl.RenderContextProvider.Height, 0.1f, 100.0f);
// Устанавливаем матрицу представления
gl.MatrixMode(OpenGL.GL_MODELVIEW);
}
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости