Пускаю лучь, получаю переменную RaycastHit hit. Теперь мне нужно узнать какой это обьект и записать его в переменную GameObject hittedObject. Но я не знаю как это сделать. У обоих переменных можно прописать hit.transfrom или hittedObject.transform. Подскажите.
Попробуйте следующее hit.collider.gameObject Должно помочь
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости