Есть статический класс (мой) в котором я в начале игры достаю из сервера время, как мне потом к нему прибавлять время пройденное в игре что бы каждый раз не доставать из сервера? Каждую секунду ждать IEnumerator не вариант, т.к. не точно идет расчет, сравнивать с текущем на телефона, и уже при надобности прибавлять разницу тоже не вариант, т.к. можно будет просто перевести, есть идея как-то задествовать класс Time, но там же тоже все будет не нормально прибавлять, разве что можно после считания времени возвращать время + Time.time, пойдет ли такой вариант или есть лучше?
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
Мне необходимо убрать дублирование шапки страницы как на скринахНа первом скрине это макет того как отчет должен выглядеть