Как сделать, чтобы пользователь должен был удерживать палец на экране и перемещать вверх, вниз?

180
11 декабря 2021, 12:40

Много где читал, но везде или свайп, или просто нажатие на экран. Как сделать, чтобы пользователь должен был удерживать палец на экране и перемещать им вверх и вниз, соответственно меняя направление объекта вверх или вниз. После того, как отпустил, объект просто остаётся в том положении как его оставили.

В игре двигается 2D объект: пуля. Физика на ней не задействована, двигается с помощью координат. Пуля просто постоянно движется влево.

Желательно ответить кодом, пожалуйста

Сам код игры очень простой:

   public class BulletControl : MonoBehaviour
   {
       Vector3 moveVec;
       public float speed = 5;
       // Update is called once per frame
       void FixedUpdate()
       {
           transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * speed);
       }
   }

P.S. на ошибки можете не обращать внимания, их больше нет, они - результат неудачного опыта

READ ALSO
Получить только Id пользователя

Получить только Id пользователя

Есть код который достает из бд пользователя по его никнейму:

71
В уголку консольное время

В уголку консольное время

Хочу сделать в уголку экрана время которое постоянно обновляется, но при этом чтобы работала основная программаПрограмма это простая менюшка

93
Запуск bash скрипта .Net Core 2.2 C#

Запуск bash скрипта .Net Core 2.2 C#

Необходимо запустить скрипт написанный на Bash из программы написанной на C#net core 2

179