Нужно сделать так, чтобы при подборе чекпоинта сохранялось текущее состояние сцены, чтобы потом его можно было загрузить при смерти игрока. Допустим, если после подбора чекпоинта взрывается бомба, то при смерти игрока бомба становилась на прежнее место. Как можно реализовать подобное?
Кто - то знает как добавить текст на гэймобжект? Допустим есть сфераКак сделать чтобы текст облегал ее? Что-то типа этого, только с текстом...
Как сделать так , что бы нельзя было развернуть программу на весь экран в winforms?